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查理并不清楚帕蒂斯他们为了他所做的一切,他已经成了帕蒂斯小队心目中的下水道BOSS,遍寻不着,心痒难耐。
玩游戏有一个真理:守BOSS只要锲而不舍,就一定能守住,但它不一定是你的菜。
BOSS就在那里,就看你能不能爆了它。
查理除了学习巫术知识和前往图书馆的时间,全部投入了下水道和安格斯牛屠宰场,连续四日获取了近2600点巨额经验和2800克魔化老鼠的利齿骨粉,这被他全数投入了当前技能的提升。
短时间内因为魔石的窘迫,他获取巫术异常困难,提升等级除了增加面板的基础数据,似乎对他并没有太大的提升。
而且他有一个担心,前世的游戏可是有着经验惩罚的,如果他的等级提升到一定程度,比如中等巫师学徒,会不会出现经验惩罚的情况,猎杀实力低下的生物经验降低。
反而是这些技能对他现在的实力有着更直接的提升,尤其是中蕴含的,如果他能有足够的经验解锁这个仪式,并顺利晋升大骑士。
那时,在正式巫师之下,他或许不会遇到足以让他致命的敌人。
查理是一个有强迫症的人,他并没有把经验投向对自己更有用的和,当他的经验足够的时候,他反而先把经验投入了和,一次性升到顶。
叮!
等级提升!
叮!
等级提升!
叮!
等级提升!
......
没有什么特殊的考虑,这就是一个强迫症患者的偏执:先把能够升级的技能升到顶!
这耗费了他足足1480点经验,最后剩下的经验他考虑了下,暂时没有去升级他学会的两个零环巫术,他怕自己一旦投入经验就忍不住想要升到顶级,还是先暂时把它们晾在了一边。
闭着眼把剩下所有的经验都投入了和,他是多么想把和都升到顶,体验一下那巅峰的高光。
剩余的经验正好让他的和双双提升到了Lv5,提升到Lv6已经需要800点经验值,不再那么容易。
这个就和真实的游戏一样,有着前期升级如火箭,后期升级如怀胎十月......
这让查理想起了前世游戏历史上一款非常牛叉的游戏--,据说那款游戏升级到30级以后,那升级速度简直让人奔溃,一个月能够提升一级都不错了......
真是黑心的游戏商!
这时他的实力已经有了巨大的变化:
玩家ID:查理
等级:2级
力量:5.12
敏捷:4.37
体质:3.10
精神力:5.50
魔力:290290
气:575575
技能:
主动效果:使用攻击时,玩家本体力量增幅40%。
被动效果:力量+0.70,敏捷加0.70,体质+0.70。
使用该剑法对敌时,自身力量效果增幅100%,可卸反攻击力道低于自身力量80%的近身物理攻击,可格挡攻击力道低于自身力量100%的近身物理攻击。
骑士阶可调动“气”
的力量,发动秘技,力量增幅80%。
消耗:气40点
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