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最后是亲和力。
这是魅力属性里面最重要的分支,往往魅力高的人都拥有强大的亲和力,如果是没有主观上的意念排斥,他们很容易让其他人产生好感。
这种亲和力分为很多方面,所倾向的对象也根据自身的特性有所不同,比如说对人的亲和力(游吟诗人),对动物的亲和力(德鲁伊),以及最重要的对元素能量的亲和力(术士)。
甚至是对整个宇宙法则的亲和力(天运术士、神眷术士)!
所以。
法爷们大概可以用这三个比喻来形容,比喻目标被统一认定为塑能系的元素能量。
首先是巫师,他们依靠智力搜寻元素能量,通过复杂的计算解析它们,了解元素能量的天性,在什么时候活跃,在什么时候惰性,不同元素能量碰撞后会产生什么样的变化,相同元素能量组合后会有什么改变,需要利用什么样的法术回路(电路)才可以控制它们,要设置多少个法术节点(导体)才可以让它们产生强大的爆发力!
这就是巫师依靠智力施展法术的核心点。
其次是牧师(德鲁伊),他们依靠感知发现元素能量,然后凭借信仰之力(精神能量)影响它们,最后以诸神、自然、法则的能力,去操控它们完成法术的施展。
所以牧师将信仰交给诸神,德鲁伊将信仰交给自然,某些特殊的职业者将信仰交给世界法则。
(元素能量只是牧师法术构造的一部分,牧师法术的核心能量还是以神力为重心,所以才会被称呼为神术。
)
最后是术士。
这个就很简单了。
因为他们什么都不用干,只需要等元素能量自己汇聚到他的身上,然后苏醒施法能力就可以了。
如果说巫师是抓住元素能量控制它们,那么牧师就是发现元素能量影响它们,至于术士则是反过来等那些元素能量主动亲近他们。
所以才会有说法‘术士是法爷里面的高富帅’!
不过光靠天赋显然是达不到最高的成就,因此术士掌握的法术数量远远少于巫师,同时学习掌握新法术的速度也很慢,因为大部分术士的智力属性不太高。
他们的记忆能力和理解能力一般,巫师需要三五个月掌握理解的低级法术,术士甚至可能需要三五十年才可以掌握一个。
其中的代表性例子就是狗头人术士,这些生物的天生魅力有16点以上,可是智力只有10点左右,基本上提升术士等级时可以领悟什么法术,这辈子也就只能施展什么法术了。
只有智力达到18点以上,拥有成为巫师潜质的术士,才可以通过学习来扩大自己的法术数量。
如果是魔法女神陨落,那么要求就提升到了20点智力以上!
智力不够。
还是老老实实靠天赋来施法吧。
因为你无论怎么学也记不住那些复杂的法术回路和法术节点,永远也不能主观去构造新的法术模型。
越是高级的法术越是如此!
………………
真的是术士?
索伦越想越觉得有可能,因为小姑娘似乎天生的亲和力就不错,而且长得也很可爱。
魅力绝对不会低于16点!
那么如果薇薇安真的是天生术士,那么她就根本不需要理解什么是法术,只要跟着感觉走凭借天赋就可以施展出来!
所以才会有看了一眼牧师施法,就学会了‘光亮术’的事件发生。
因为0级法术都是通用的。
索伦闭目沉思了片刻,随即认真道:“薇薇安。”
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